"Digital technology is not learning, using it."
"디지털 기술은 배우는 것이 아닌 활용하는 것입니다. "

MAIN DIRECTOR

도감독


프로모션 이벤트, 예술제, 문화축제와 같은 오프라인 현장에서 문화기획자로 경험을 쌓고, COVID-19 이후 탄소중립과 기후위기 그리고 디지털 문맹 해소의 소셜미션을 갖고, 디지털 기술을 활용한 솔루션을 연구하고 있습니다. 

사업영역

1) 광고 콘텐츠 제작  
: 사업, 제품, 서비스를 알리기 위한 모든 과정을 수행합니다. 프로젝트 성격에 따라 광고 영상, 랜딩페이지(홈페이지), SNS 마케팅 등 디지털 기술을 활용한 광고 콘텐츠를 제작합니다. 


2) 행사/프로모션 대행  
: 도감독은 공공기관, 기업, 대학교 등의 수많은 프로젝트를 성공시켰습니다. 해커톤, 공모전, 축제, 온라인 행사 등 클라이언트에게 필요한 기대효과와 수치를 위한 창의적인 아이디어를 제공하고, 전문적인 행사 운영을 대행합니다. 


3) 디지털 기술 활용 교육  
: 디지털 기술이 어렵지 않은 세상을 만들기 위해 온·오프라인 디지털 기술 활용 교육을 수행합니다. 비전문가 또는 일반인의 일상 속에서 디지털 기술을 적극적으로 활용할 수 있도록 돕습니다. 현재 교육 가능한 종목은 홈페이지 제작, 영상/사진 촬영, 편집, 블로그 마케팅, 노션(Notion), OBS, Wirecast, Zoom 등 방송기술입니다. 


4) IT 제품 판매  
: 슬기로운 디지털 생활을 위한 제품을 판매합니다. 도감독 Shop 내 제품은 구하기 어렵거나, 여러분에게 믿고 추천할 수 있는 제품입니다. 세상에 그런 제품이 없다면 직접 만들어 판매하기도 합니다. 

핵심가치


1) 사회적책임을 다하자.

: 도감독 광고연구소의 솔루션 연구는 전통적인 오프라인 이벤트를 온라인 및 디지털로 전환하여, 물리적 공간에서 발생하는 불필요한 쓰레기, 탄소, 비용 낭비를 줄이기 위해 시작되었으며 우리 주변의 디지털 문맹을 해소하기 위한 노력을 병행하고 있습니다. 또한 소셜벤처로서 취약계층을 위한 사회서비스 및 일자리를 제공하고 지역사회공헌사업을 통해 사회적책임을 다합니다. 


2) 쓸모 있는 사람이 되자.

 : 누군가에게 쓸모있는 사람이 된다는 것은 가치를 인정받는 일입니다. 우리의 일(Work), 과정(Porocess), 그리고 결과(Result)의 가치를 만들어내기 위해 끊임없이 고민합니다. 


3) 우리는 작가이고, 결과는 작품이다.

: 우리의 일(Work)은 예술작품에서 요구되는 창의적인 아이디어로부터 시작하며, 실험적 태도와 미적 가치를 추구합니다. 결과물 옆에 내 이름이 있어도 당당할 수 있도록 애정과 책임감을 갖습니다.

Marketing&Media

2022 인플루언서(개그우먼 김미려) 제품 라이브 커머스총괄 기획_중부발전

2021  충청남도 고용선제대응패키지 사업 TV 광고 제작 및 캠페인_충남일자리진흥원

2021 문화재 활용 웹예능 [백제와박사 공개오디션] 총괄 기획_문화재청

2020 충청남도 사회적경제 혁신성장사업 시제품 홍보영상 제작_충청남도

2020 충남지역문제해결플랫폼, 온라인 출범식 방송 제작_행정안전부, 충남시민재단

2020 공예주간 온라인 전시 영상 제작_KCDF

2020 충남시민재단 ON:온라인 후원회 방송제작_충남시민재단

2020 충남공익활동 컨퍼런스 방송 제작_충남공익활동지원센터


On-Line

2021  충남대학교 공과대학 엔지니어링 페어 온라인 운영_충남대학교 공과대학

2021  충남대학교 의과대학 의료인 CEO 온라인 특강_충남대학교 의과대학

2021  충남대학교 의과대학 빅데이터 활용 교육 온·오프라인 운영_충남대학교 의과대학

2021  충남대학교 병원, 학제간 융복합 중개연구 심포지엄 온·오프라인 운영_충남대학교 병원

2021  지역소멸·공동체·리질리언스 국제세미나 온·오프라인 운영_ 충남사회혁신센터

2021  충청남도 공동체 분야 중장기 비전토론회 온·오프라인 운영_충청남도

2021  부여서동연꽃축제 온라인 프로그램 [랜선 쿠킹클래스] 제작_부여군

2021 충청남도 사회적기업 창업가 데모데이 All For You_충남사회경제네트워크

2021 충남시민사회 발전포럼 온·오프라인 운영_충남시민사회연대

2021 충남 자동차부품산업 온라인 포럼 운영_충남일자리진흥원

2021 리빙랩해볼랩 Season 1 성과공유회_충남사회혁신센터

2021 마음두레연구소 개소 기념 온라인 세미나_마음두레연구소

2020-2021 충남문화예술교육포럼 온·오프라인 행사 및 중계 운영_충남문화재단

2020 사회적기업 창업 교육-워크숍-심사-수료식 온라인 운영_충남사회경제네트워크

2020 충청남도 사회적기업가육성사업 빌드업 온라인 강연_충남사회경제네트워크

2020 충청남도 청년 리빙랩 온라인 아카데미_행정안전부, 충남시민재단

2020 충청남도 청년 리빙랩 온라인 해커톤_행정안전부, 충남시민재단


Off-line

2020 공예주간, 지역공예 활용 예술제 [자온 공예주간, 오래쓰는 식기장] 총감독_KCDF

2020-2022 문화가 있는 날, 지역문화 콘텐츠 특성화 사업(부여) 총감독_지역문화진흥원

2019-2022 사적 제373호 부여 정암리 와요지 활용 프로그램 개발 및 총괄 기획_문화재청

2018-2019 백제문화제 킬러콘텐츠 [백제RPG-사비도성 탐험대] 개발 및 총괄 기획_부여군

2017-2022 서천 한산모시문화제 킬러콘텐츠 개발 및 운영감독_서천군

2016 폐가 재생 - 게스트하우스 '여행자숙소 마당' 브랜딩_부여군

2015 문화가 있는 날, 보부상 문화를 입히다. 총감독_문화체육관광부, 충남문화재단


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